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匹配宝宝!部落冲突部落战胜利的特殊机器

本文摘要:官方释放出消息部落战将要展开给定优化之后,对于部落冲突的部落战之前的规则和机制就有展开了分析,可以一起来总结一下之前的部落战的给定机制哦!还有关于给定宝宝的众说纷纭。

官方释放出消息部落战将要展开给定优化之后,对于部落冲突的部落战之前的规则和机制就有展开了分析,可以一起来总结一下之前的部落战的给定机制哦!还有关于给定宝宝的众说纷纭。部落战将要优化:【部落冲突官方消息:部落战给定优化正在研发中】共享:faeriesmoo19842你否因为在部落战中无法消灭对位而深感很心里斯?你否想要在部落战中自身的展现出能相比之下远超过对位?你否想要为了部落奉献给自己而恶魔部落战胜利?你否想要防止升本初期被称作部落战毒瘤?或许看了这篇文章以后,你不会找到一个全新的天地。部落战给定机理是什么?虽然说道部落战的给定因素很多,但是融合经验数据和大量研究指出,部落战给定的核心要素只不过是2点:给定时间和部落总防卫值。

1 给定时间:给定时间越久,部落战给定的区间则不会越大。给定的输掉有可能更加强劲,有可能要强,这一观点也在之前被普遍尊重,很多部落分列部落战10分钟分列将近就停车然后新的分列,以确保部落战输掉是正处于可拒绝接受范围内,尽量避免给定占优势的情况。

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曾多次,有一个部落,给定了两个半小时,然后自己0个十本,对方15个十本。2 防卫:防卫的强度是左右部落战给定值最重要的因素。你明确的给定值可以通过查阅部落战战斗日自己部落战营地里的黑水罐来看。一般九本正处于250黑水到320黑水,而十本则是最低想去500(这个数值除以6就是别人看你的奖励)。

如果你把你们部落所有人的给定值加一起,再行把对方的给定值加一起,你不会找到,这两者很相似。也就是说,只不过部落战给定主要是根据所有人的防御力和来给定的(也就是所有人部落战战斗期营地中的黑水罐内储量和)。

基地等级、墙、科技和双王对给定值的影响,完全没。我做到实验的样本中,有一个九本本来是灰墙,然后他现在有170电墙,女王从15变为了40,从九本变为了十本,但是他故意没有下任何防卫和陷阱,最后他的给定值,一直没转变。(在部落战系统刚开始时,或许墙是占到相当大给定比重的,到了后面就偷偷地中止了。

)这里着最重要托的是,基地等级是不影响给定的。升本后的给定减少是因为你新下了防卫、陷阱等,如果一个九本升至十本,任何防卫涉及的建筑不出只升级反攻科技,那么他的给定值是会有一丁点的快速增长的(也早已试验检验)。总而言之,你的防御力要求了你的给定值。

而你的给定值则不会带给适当给定值的敌人,你的防卫越高,敌人就越强劲。因为你的防御力不会给你的部落带给更加强劲的敌人,所以你的攻击能力必须跟上你的防御能力,不应当经常出现反击比防卫很弱过于多的流失。

攻击能力还包括硬件和软件,所谓硬件就是双王和科技,软件就是自身技术,两者相辅相成,在这里我们再行只讲硬件,因为自身技术不出本文所辩论的范围。如果你的攻击能力很低,防卫却很高,那么仅有从部落战角度来说,你就算是一个毒瘤了。这种情况往往再次发生在一些十本身上,也有再次发生在一些没有野猪没有狗球的初九身上。

当然,毒瘤没关系,部落成员三大核心竞争力分别是:单身妹子、卖萌话唠、盟战高手;部落战打的很差也可以在其他方面填补。而且,这个世界毒瘤显然很多,很多部落战里都是十本在相互比烂,连同名列两星都做到将近的高防十本还是很多的,没想到防卫又低,带给的敌人也强劲。

就让很多高防十本都是相互比手割(十本之间的战斗必须大量实战经验反对,没有仿真的话实战经验很难累积,造成了手割的再次发生),大家都比烂的时候还无伤大雅,但是,遇上对方有几个不会玩游戏的十本,就是被碾压的一边倒的结局。那么,如何能让你的攻击能力跟上你的给定值呢?甚至让你的攻击能力相比之下多达你的给定值呢?这就是下面所说的,给定宝宝。第一种给定宝宝,升至本先不出特有防卫建筑。

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能确保攻击力能跟上给定值。很多部落不会种族歧视速本,因为速本后,名列上去了,反击科技相比之下跟上,立刻变为一个部落战毒瘤。但这感叹速本的锅吗?不,速本并没问题,我们前面提及过大本等级是不影响给定值的,问题在于,速本了还要去下XBOW!我们告诉,九本和八本的攻守能力差距都是相当大的, SC公司期望能让九本的给定相比之下多达八本,但是反攻能力对给定的影响很低,同时大本又不影响给定值,因此SC公司就大大提高了XBOW这一九本特有建筑物的给定值!XBOW享有相比之下远超过其实际防卫性能的给定值。经过试验对比,2个一级XBOW带给的给定值甚至能远超过八本所有可升级建筑物(早已通过试验检验,事实上,关于给定的机制和各建筑物的给定值,我和朋友早已做到了一定时间的理论研究)。

XBOW乃是SC公司用来区分九本八本给定值的防卫建筑。所以,既然攻击能力没超过九本等级,就不要去下XBOW。等你有一战之力再行去建!从某种角度来说,XBOW在部落战中起着的起到只不过是负面的,因为他带给了大量的给定值,也就带给了强的多的敌人,却无法获取充足的防卫效果。

当然,因为现在九本基本都有XBOW,毒瘤效应相互抵销,也就感觉将近了。上了九本,不出XBOW,给定值还是相似八本,甚至给定值还不如某些满八。

但是你可以迅速享有四药水+220人口+30人口城堡(可以去找十本要顶级天狗和石头人了)+双王,甚至还可以有五星猪,六星黑气球、两星天狗,攻击能力远超过你的防卫给定给部落带给的敌人(你的八本给定值只带给了一个八本敌人)。不但可以精彩吊打对位,也可以横跨很多名列向上去打对方的九本,却是石猪在九本内战中有很强的统治者地位,不是故意的湘云阵或者高等级的单体防卫塔,根本无法抵御,更何况现在还有狗球。中防九本在会玩的输掉目前大部分是躺平任cao(这更加说明了XBOW防卫效果很差),只有相似满防的强劲九才能在抵御三星时有点话语权(所以,只不过极端一点的可以到了高防再行下XBOW,当真中低防九本也以防没法三星,尤其是速本上来的,防卫建筑起码要升几个月才能补到九本中期水平)。

最重要的意义在于,不必须为了不拖垮部落战而在八本杀憋,影响了九本女王的升级周期。九本的攻击能力升级周期觉得很长,资源提供速度也比八本慢不少,特别是在是黑水的提供量。早于一天上九本,就早于一天升级女王,也就早于一天步入强九行列。

上九只要不出XBOW,给定就会突飞猛进,就算下了其他防卫也就比八本给定低一点点,但是四防空四大炸弹的空战效果非常不俗,不但会拖垮部落战,反而不会有很出色的部落战展现出。九本之间的差距相当大,一个在九本运营了一年的剩科技剩30双王满火墙的九本,对比一个刚上九本必要下三级XBOW的攻击能力虚弱的渣九,其部落战战斗力是具有天壤之别的。但是因为某种程度享有三级XBOW,他们的给定值毕竟差不多的,这也是很多强九挤满的部落战连胜的秘密。如果科技跟上了,想继续做给定宝宝,那么建了XBOW转到普通玩家也可以。

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不过,或许打过几次部落战你就不会滋味精彩吊打对位和横跨名列吊打对位的滋味,或许科技跟上了你都不不愿去下了。当然,有人不会说道,你不出XBOW被三星了怎么办?实质上,在长时间的部落战里,输掉可以分成强本弱本两档。对于弱本,反击次数一般都是阻塞的(尤其是对方反攻成功率较高的情况下),而对于对方的强本,反击次数一般是必须精打细算的,甚至有可能费尽心思也无法奠定的。

因此,负责管理防卫基本上是靠强劲九和十本的,一个九本不出XBOW的给定宝宝,大约名列相等于八本,在大部分部落里,是不拒绝参与部落战守星的(对方连八本名列的都打将近三星还打什么部落战)。而且,虽然你是八本给定,但是有女王、额外墙和四防空四大炸弹的不存在,实际防御能力是近超强八本的,尤其是女王对野猪和气球的杀伤力。

当然,因为对弱本的反击次数常常阻塞,也不要过于奢求不被三星(除非,十本给定宝宝偷走地狱塔能大幅度强化实际防御力我们后面再说)。你要忘记,你的起到,在给定的一瞬间就早已要求了,这是必要要求输掉硬件高低的机理!你的给定值只不会为部落多带给一个八本的输掉,而你无论攻守都近超强八本,,无论对方技术如何高超,都很难填补硬件上的差距。(只不过,在我看来,手残更不应当升至XBOW为部落带给负面的给定值影响,当然,手割很少不会在乎部落战干什么的。

)同理,地狱塔也具有十分强劲的给定值,不过他的性价比要低很多。初十不出地狱塔和新的XBOW,给定值还是九本,五药水240人口35城堡,精彩打伤满防九本。

而初十下了地狱塔,给定值立刻上涨70黑水左右,却因为没有冰冻科技承托,无法奠定对方的地狱塔,于是和对方十本就可以转入相互比烂的阶段了,当然,有其他人能打十本的话,往下捉弄九本倒是不含糊。当然,因为十本FARM较为艰难,更加最重要的是地狱塔在日常防卫中的起到比XBOW强劲很多,必要下地狱塔也可以,却是很多人上了十本不告诉准确的FARM方法,资源提供艰难,急需地狱塔分担日常防卫任务。而且十本作为部落成员中最上层的20%,可以分担起一部分防卫的任务了。

因此,十本下不出地狱塔,都可以解读。建议:如果其他十本很强力,打对方十本的任务不必须你去已完成,可以让你去捉弄九本,那么就下地狱塔吧。虽然负面效果仍然极大,可以非常简单展开此折算:两个地狱塔 = 对方多一个十本 = 己方九本会被对方多的一个十本多打2个三星。

但是你日常不会好过不少。如果其他十本很毒瘤,和对方十本仍然正处于比烂的阶段,建议不出地狱塔,以九本的给定去吊打对方九本。等240人口,胡子弓手胖子升级已完成,冰冻升级到3星了,再行去升级地狱塔吧,这样能避免你也变为一个相互比烂的十本。第二种给定宝宝:攻击力相比之下远超过其防御力,故意为部落战所打造出的战争机器。

但是不合适普通玩家。前面一种给定宝宝实质上是长时间玩家在发展过程中,为了防止升本初期陷于部落战毒瘤的一种运营方式。而第二种给定宝宝则是享有和自身给定值相比之下不吻合的超高攻击力的不存在,在升好一些日常防卫建筑后,即使有条件也不去升级防卫这种无限大给定宝宝只不过是一种邪道,不合适长时间玩家效仿,不过显然很滑稽。

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荐一个较为直观的例子来说,我的小号,给定值目前相似8本,带给一个八本敌人。但是我的小号只不过是十本,是一个240人口,35城堡,冰冻5,石头4,狗3,女王38,国王24的不存在,享有很高的攻击力,在未来双王迅速也不会40。可以打满以防满电十本两星,可以打一些较强十本三星,单手吊打满防九本三星。

在未来我的小号将总有一天暂停升级防卫,给定总有一天维持在八本,而科技不会仍然升级,维持相比之下远超过自身部落战给定值的强劲攻击力。在日常防卫方面,升满法师塔、迫击炮,早已能起着日常以防FARM兵种的起到,不出地狱塔,不出XBOW,单体防卫也较强,这样只是一个八本的给定值,但是享有顶级的攻击力。部落战名列40多,可以去打对方大哥老二在部落战防卫末端,十本给定宝宝也有办法享有相比之下远超过自己给定的防卫值:在部落战给定到输掉以后,下两个地狱塔摆到部落战营地里,部落战转入战斗日以后中止地狱塔修建。对方不会惊讶的找到这个名列和8本一起的十本怎么会有地狱塔,怎么会这么无以打?其防御力几乎打破了现实的给定值。

切记,要在给定到敌人以后再行下两个地狱塔,否则修建中的地狱塔也会计学进给定时的给定值。最理想的情况是给定到敌人以后,如果找到输掉反击硬件很强再考虑下地狱塔(比如双王等级较高),如果输掉较强则不必须了。不过,代价就是,建两个再行中止,一次要消耗500万金(不过看著对方低本争相铩羽而归体验还是一挺低的。

)(什么,我被人打两星了,慢想到是对方谁出有的手?报告大哥,去找了半天没有看见!是BUG吧!大哥我寻找了,是对方第40名打的你啊!啊?!?!?!不过我第一名使出背叛对方第40也过于浪费了,你们下面去个人灭亡了他!怎么你们还没有打三星?在做什么?大哥对方虽然是渣防但是有地狱塔啊!我们下面很难打他三星啊!)上图就是我的给定宝宝小号,当初不小心下了2个XBOW,否则给定不会更加较低。目前只有250的给定值,名列在很多部落是九本倒数第一,但是其攻击力,因为双王早已超过了22、37,是十分强劲的,而且现在还在发展期,当双王40和科技剩以后,还不会更加强劲。图中的地狱塔是偷走的,部落战开始就中止了,平时是没有地狱塔的(2个地狱塔不会上涨70黑水的给定,一跃多达所有九本)。当然,部落战的战争机器,虽然有极为强劲的部落战起到,但门槛也是非常低的。

战争机器给定宝宝则必须极为强劲的后盾反对,最起码要有以下三大核心竞争力反对:1.宝石:没有宝石也就意味著双王等级升级较慢,双王没有等级,也就无法享有强劲到威胁对方第一第二的攻击力。2.仿真:部落战没有仿真,即使有反击硬件,也无法充分发挥。3.不下线:日常防卫较好,必须尽可能减少下线机会,同时在线期要入有可能多的打黑水升级双王。

第二种给定宝宝,不建议普通玩家去效仿。本文主旨在解释XBOW的毒瘤起到和速本后不出高级建筑这防止毒瘤的玩法,而不是劝说人做到无限大的给定宝宝。--------------------------------------无论是哪一种给定宝宝,对部落战的贡献都是相当大的()全部满防十本互殴的部落战除外)。

在部落战三大核心竞争力(三星狂魔、攻坚约人、给定宝宝)中,给定宝宝可以变换三星狂魔和攻坚约人属性,化身三星攻坚狂宝,是部落战的强劲战争机器。一个大量给定宝宝夹杂几个负责管理守星玩家的部落,在部落战中,反击硬件方面是碾压对方的。可以说道,在给定的一瞬间,就早已能看见胜利的结局了。

妨碍给定宝宝仅次于的问题,就是奉献精神和游戏热情,因为给定宝宝玩法对日常的防卫有一定程度的影响,不会减少游戏可玩性,尤其是对休闲娱乐玩家来说。不过,九本初期继续抓XBOW防止部落战陷于毒瘤的作法,是有一定实际意义的。


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